一般認為,1922年出品的《愛情的力量》是世界上第一部3D電影。所以可以確定的是,在《極地快車》、《阿凡達》等風靡全球的3D電影出現之前,3D電影這種藝術形式經歷了漫長的歲月。當時間進入20世紀80年代,西方的3D電影撫平當年粗制濫造帶來的創傷,并開始了復興的歷程。3D電影的題材,也從“傳統”的恐怖片,向科幻、奇幻、動畫和科普教育等方面拓展。更重要的是,新一代的電影人已經認識到了電影藝術真正的核心。當《阿凡達》在2009年上映的時候,我們發現它的2D版和3D版同樣精彩。因為,這部影片最大的看點,其實已經不是潘多拉星球在種種3D電影設備的支持下展現出來的壯美,而是詹姆斯·卡梅倫借納威人之口傳達給觀眾的眾生平等的理念。在第一部3D電影誕生90周年之際,讓我們來簡單回顧一下3D電影的發展脈絡和其包含的基本科學原理。
3D電影發展簡史
1922年9月27日,哈利-費爾奧和攝像師羅伯特-艾爾德制作世界上第一部3D電影《愛情的力量》……
1985年,《魔晶戰士》成為世界首部3D動畫長片……
2009年,《阿凡達》成為有史以來規模最大最先進的3D電影……
2012年,影片《泰坦尼克號》以3D形式再次亮相大銀幕……
3D電影的基本原理
為什么會產生如此逼真的立體效果呢?人的兩眼之間大約有6厘米的距離,所以在觀看除了正前方的物體外,兩只眼睛必然有角度的不同,這個差別在大腦中就能自動形成上下、左右、前后、遠近的區別,從而產生立體視覺。所以如果能制作出同一場景、影像的不同側面(僅有微小的視差)讓雙眼各看一邊,這兩個像經過大腦綜合以后就能區分物體的前后、遠近,從而產生立體視覺。
立體電影的原理是以兩臺攝影機模仿人兩只眼睛的不同視角同時拍攝,在放映時以兩臺投影機同步放映至同一面熒幕上,攻左右眼同時觀看,從而產生立體效果。這個原理可以理解為人的兩只眼睛看到兩幅不同的圖片經過大腦綜合分析獲得立體感。要想看到立體電影或圖片,只需想辦法將兩幅視角略有差別的圖像分別傳遞給觀眾的兩只眼睛即可。
3D電影的觀看方法
互補色分光技術
互補色原理制作的立體效果,是把左右兩個視角拍攝的兩個圖像,分別用紅色和綠色濾光片重疊印到同一畫面上。觀看時觀眾需戴一片為紅另一片為青(或綠)色的眼鏡。使通過紅鏡片的眼睛只能看到紅色影像,通過青色鏡片的眼睛只能看到青色影像……
偏振光分光技術
當觀眾戴上特制的偏光眼鏡時,由于左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,并與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果……
視頻分時技術
觀看者需帶上一副液晶眼鏡。眼鏡用一個與發送端同步的開關控制,當左眼圖像出現時,左眼的液晶透光,右眼的液晶不透光。反之,當右眼圖像出現時,右眼液晶透光。如此周而復始,以快于人類視覺暫留的速度進行交替顯示,從而產生立體感覺……
裸眼3D技術
光屏障式3D技術
光屏障式3D技術是利用安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,在立體顯示模式下,應該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼;同理,應該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像……[
柱狀透鏡3D技術
柱狀透鏡3D技術的原理是在液晶顯示屏的前面加上一層柱狀透鏡,使液晶屏的像平面位于透鏡的焦平面上,這樣在每個柱透鏡下面的圖像的像素被分成幾個子像素,這樣透鏡就能以不同的方向投影每個子像素。于是雙眼從不同的角度觀看顯示屏,就看到不同的子像素……
指向光源3D技術
指向光源(Directional Backlight)3D技術搭配兩組LED,配合快速反應的LCD面板和驅動方法,讓3D內容以排序方式進入觀看者的左右眼互換影像產生視差,進而讓人眼感受到3D三維效果。在指向光源3D技術投入較大精力的主要是3M公司……
(審核編輯: 小王子)
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